На основе предпроектного исследования команда занялась генерацией и развитием идей для будущей рекламной кампании. В мозговых штурмах участвовали все члены проектной группы: дизайнер, маркетолог, копирайтер и проектный менеджер.
Задачей было разработать оригинальные концепции, которые выделяются на фоне конкурентов. Для удобства идеи разделили на две категории: «острые» и «классические». «Острые» подразумевают смелые, неожиданные решения, которые могут удивить и даже шокировать, тогда как «классические» — это проверенные временем подходы, которые работают, но не обладают эффектом неожиданности. Такой подход объясняется тем, что заказчик не был уверен в готовности к радикальным изменениям.
Команда избегала шаблонных решений, стремясь создать свежие, запоминающиеся концепции. Каждый участник предлагал свои идеи. Например, дизайнер предложил зашифровать название ЖК в ребусах. Несмотря на оригинальность, такие решения остались на стадии идей, поскольку реклама должна быть легко воспринимаемой.
Этап 3. Поиск идей